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動力學實例裡我最愛的一個作品,模擬出布丁摔下來QQ的感覺!雖然摔進盤子裡短短的一瞬間但是很可愛XD

我漸漸懂了為什麼說一個成功的動畫師是很偉大的,因為要作出一段真實符合原理邏輯的動畫的前提,必須是對其有超出平常的入微觀察甚至全盤了解,而後又能用自己所能想像的線條圖形色彩呈現獨有的創意,作動植物和人體模型,必須了解肌肉骨骼的分布和動作;畫有關車子競速的動畫,則機械物件的動力學、空氣力學,甚至光線的移動都必須掌握原理,缺一則動畫失真,顯得不自然;再者更必須讓動畫說出一段自己的故事,傳達出比文字或語言更多的意念。

所以,只能說這顆小布丁,It's only the beginning!

 

3Ds Max 9

主要指令:Soft Body、FFD4X4X4、UVWMapping

directed by 趙文鴻 at 學承逢甲認證 (3Ds Max 認證二階課程)

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